世界中分布有原版及多个Mod添加的矿物,多数为方块,也有少量的物品和液体。添加的矿物分为实体和虚拟两类,实体矿物直接放置于世界中,可直接看到并可以人工挖掘,而虚拟矿物无法在世界中看到,需要借助特殊设备探测和开采。
原版及多数Mod直接添加了方块矿物,矿物方块随机生成在世界中,根据挖掘等级和开采方式选择合适工具开采。
采矿场,旧称高级采矿机II(简称高采II),是格雷科技的采矿设施,集成采矿、打粉、增产功能。
采矿场的各增产倍数的权重相等,即矿石预期产出是2.5个粉碎矿石,产出同单方块打粉机相同,但采矿场固定产出副产,且副产也可以翻倍。
采矿场开始工作后,将从控制器所在层开始逐层清理其采矿半径内的矿石,每当一层开采完毕后将消耗采矿管道并向下钻探,然后清理下一层采矿半径内的矿石,直到采矿管道耗尽或者抵达基岩层。开采完毕后,采矿场会回收采矿管道,并放回输出总线或控制器方块。
采矿场可以采集其采矿范围内的、所有已加载的区块中的GT矿石、贫瘠矿石与其他mod的矿石。每个运行周期,采矿场会消耗2000mB钻井液,挖掘1块矿石并输出产物。输出产物为矿石正常挖掘掉落物,但会进行增产,如果掉落物无法被粉碎,则会单纯的增加输出个数,如果掉落产物中有可以粉碎的,会输出其在打粉机内的产物,同时进行随机的1-5倍增产,该增产对副产物同样有效,且同打粉产物分开计算。
采矿场与高级采矿机II差异对比
1.高级采矿机II数据同采矿场I除了没有能源仓等级限制外,其他数据均一致。
2.高级采矿机II不会回收采矿管道。
3.高级采矿机II每运行周期消耗100mB钻井液,并有1/20的概率成功挖掘一块矿石。
GT5.09.33.02版本增产机制可能被改变。具体待确认。
采矿场为多方块结构,整体为3 x 7 x 3的锥形结构,共4个等级,各等级除主方块不同外,搭建方块也不相同(材质同主方块使用材质一致),具体见下表:
| 等级 | 结构方块 | 框架 |
|---|---|---|
| 采矿场I | 脱氧钢机械方块 | 钢框架 |
| 采矿场II | 加强钛机械方块 | 钛框架 |
| 采矿场III | 强化钨钢机械方块 | 钨钢框架 |
| 采矿场IV | 坚实铱锇机械方块 | 铱锇合金框架 |
除去采矿场方块,还需要1个输入仓、1个输出总线、1个维护仓、1个能源仓,1个输入总线(可选)。
各等级采矿场有最低电压要求,能源仓等级需满足采矿场最低电压。
采矿场可与其它多方块机器共用方块。
搭建完成之后,向控制器方块或输入总线中放入足量的IC2采矿管道,即可开始工作。
| 等级 | 最低电压 | 基础功率 | 基础耗时 | 采矿半径(不包括自身一格,方形) |
|---|---|---|---|---|
| 采矿场I | MV | 48EU/t | 240t | 48格 |
| 采矿场II | HV | 192EU/t | 100t | 64格 |
| 采矿场III | EV | 768EU/t | 40t | 96格 |
| 采矿场IV | IV | 3072EU/t | 15t | 144格 |
采矿半径不包括机器中心一格,采矿范围为方形。
采矿场在满足最低电压时,以基础功率与基础耗时运行,当使用更高电压时遵循超频规则。
斗轮式挖掘机用于开采特殊矿脉(IE虚拟矿脉)中矿物。矿脉使用岩芯钻井来探测。
斗轮式挖掘机最大功率4096RF/t,最大功率每18秒转动360°并开采8个矿石(即1°/t,2.25秒开采1个矿石)。挖掘时产出是根据当前矿脉包含的矿物及矿物概率来确定。
使用一台满功率的柴油发电机,可使斗轮式挖掘机全速工作。
1.7.10版本一个IE虚拟矿脉默认可采得76800块矿物(可配置),高版本GT5会修改IE虚拟矿脉,具体数据待测试。
斗轮式挖掘机包含两部分:斗轮和挖掘机。
斗轮
搭建材料如下,具体搭建参考游戏内手册:
挖掘机
搭建材料如下,具体搭建参考游戏内手册:
按手册放置方块后,根据手册要求使用工程师锤敲击对应位置完成组装。可以先组装斗轮,然后组装挖掘机,也全部防止一起组装。
斗轮工程师锤敲击可能会被挖掘机阻挡,所以不要先挖掘机后组装斗轮。
斗轮式挖掘机拥有三个高压电端口,一个输出口和一个红石控制端口。组装完成并输入电力即可开始工作,向红石控制端口提供红石信号可停止工作。
斗轮下方需要拥有方块才可以运行,最少需要离斗轮一个方块、以斗轮为中心放置5个方块。